Memories

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--------------------------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……:推动剧情发展,帮助他们回忆起那些记忆深处的事,并通过不同的行为影响故事的终结.本游戏中所有登场人物,……地点及事件等,均为瞎编乱,毫无逻辑与真实性可言.如与真实世界任何相似之处,请假装游戏里没有出现

Memories

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-------------------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……本游戏中所有登场人物, 地点及事件等, 均为瞎编乱, 毫无逻辑与真实性可言.……如与真实世界任何相似之处, 请假装游戏里没有出现

打工人:美香(Employee:mika)

indienova.com/steam/game/1584140

剧情故事讲述了男主木原需要努力学习考上研究生,但是由于学业繁重,所有的生活开销都由木原的女友美香承担。……木原一个勤奋好学的超级学霸,为人单纯善良,正在努力学习,准备考上研究生。……有什么对游戏的想法或建议欢迎评论或联系我哟

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

而受《最终幻想15》的影响,认识到游戏可以成为一个非常棒的讲述故事的途径,交互地传递强烈情绪和感受的媒介……那知道了这些有什么用呢?……没什么用,只是当你遇到一个人、一件事的时候不会着急给其贴上标签,不会关注给你带来的初级的感受,不会妄下结论

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/u/homemade/blogread/4565

各位好,大概一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

战地细胞(Battlefield Cell)

indienova.com/g/Battlefield Cell

· 研究生项目,公益科普项目· 用爱发电,制作历时18个月【操作】· 鼠标操作 游戏特性: 既严肃也沙雕……刺激的游戏策略体验 循序渐进,容易上手 流程短,研究生项目,公益科普项目 为爱发电,开发历时18

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

(¯ㅂ¯ԅ)#8 我想应该非常需要,感觉比较抽象 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#9 我私信你了……zouchongyang: 回合其实很简单的,什么问题别想那么复杂。……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本负责流程

文字虫洞(Text Wormhole)

indienova.com/game/text-wormhole

弹幕挑战配合 roguelike 游戏超过 50 种弹幕挑战,并且随机组合,你永远不知道下一关的挑战是什么……游戏的最初想法来自于团队成员 Harvey Jackson 在研究生时期关于 visual poetics……双人玩法,好友共斗 游戏支持双人玩法,拉上你的朋友一起挑战

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

社保跟你以后退休工资有关系,像我这个年龄,要65岁才退休,也就是你现在交的社保,也要65岁后才有功效……你个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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风对火焰传播的影响以上是火焰传播的简单模型。但想要模拟真实的火焰传播,仍然许多值得把玩的地方。……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度。……右上图可燃物是地中海松的落叶,fs 是火焰受到斜坡的影响时的速度,fw 是火焰受到风的影响的速度

版本:Early Access


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